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ComfyUI
是一个基于节点流程式的stable diffusion
AI绘图工具。可以根据输入的提示词(Prompt)来绘制出想象中的画面。Prompt语法总结
分割关键字
提示词使用逗号进行分隔,且越靠前,权重就越高。
建议格式
前缀(画风词+画质词+镜头效果+光照效果) + 主体(人物/对象+姿势+服装+道具) + 场景(环境+细节)
设置提示词权重
小括号
()
增加模型对被括住提示词的权重。格式:(xxx: 1.x )
。xxx 是你要强调的词 1.x 代表要提升的比例,如 1.1 就是提升 110% 的权重。权重推荐取值范围 0.4-1.6。权重太小容易被忽视,太大容易拟合图像出错。调取LoRA模型或Hypernetworks
模型
使用尖括号
<>
调取LoRA
或Hypernetworks
模型。输入:<lora:filename:multiplier>
或 <hypernet:filename:multiplier>
可调取相应模型,例:<lora:cuteGirlMix4_v10:0.5>
。loRA模型需要提前放到comfyUI的
models\loras
目录下,Hypernetworks
模型需要提前放到comfyUI的models\hypernetworks
目录下分布与交替渲染
使用方框号
[]
可应用较为复杂的分布与交替需求。[A:B:step]
:代表执行A效果到多少进度,然后开始执行B。例:[blue:red:0.2]
:渲染蓝色到20%进度渲染红色。注:step > 1
时表示在前多少步时做为 A 渲染,之后作为 B 渲染。step < 1
时表示步数的百分比。
[A:0.2]
:这样写的含义是从20%进度开始渲染A。
[A::step]
:渲染到多少进度的时候去除A。
[A|B]
:A和B交替混合渲染。
连接提示词
使用
+
, and
, |
、,
、 _
都可连接描述词,不过效果可能会不同。使用示例:- 用
+
连接:(red hair:1.1)+(yellow hair:1.25)+(green hair:1.4)
- 用
and
连接:(red hair:1.1) AND (yellow hair:1.25) AND (green hair:1.4)
- 用
|
连接:(red hair:1.1)|(yellow hair:1.25)|(green hair:1.4)
- 用
,
连接:(red hair:1.1),(yellow hair:1.25),(green hair:1.4)
- 用
_
连接:(red hair:1.1)_(yellow hair:1.25)_(green hair:1.4)
- 什么都不加直接连接:(red hair:1.1)(yellow hair:1.25)(green hair:1.4)。
常用提示词汇总
提高图像质量
prompt | 描述 |
HDR, UHD, 8K | (HDR、UHD、4K、8K和64K)这样的质量词可以带来巨大的差异提升照片的质量 |
best quality | 最佳质量 |
masterpiece | 杰作 |
Highly detailed | 画出更多详细的细节 |
Studio lighting | 添加演播室的灯光,可以为图像添加一些漂亮的纹理 |
ultra-fine painting | 超精细绘画 |
sharp focus | 聚焦清晰 |
physically-based rendering | 基于物理渲染 |
extreme detail description | 极其详细的刻画 |
Professional | 加入该词可以大大改善图像的色彩对比和细节 |
Vivid Colors | 给图片添加鲜艳的色彩,可以为你的图像增添活力 |
Bokeh | 虚化模糊了背景,突出了主体,像 iPhone 的人像模式 |
(EOS R8, 50mm, F1.2, 8K, RAW photo:1.2) | 摄影师对相机设置的描述 |
High resolution scan | 让你的照片具有老照片的样子赋予年代感 |
Sketch | 素描 |
Painting | 绘画 |
艺术风格
加入对应类型画家的风格,可以提升照片效果。
艺术风格 | 艺术家 |
肖像画(Portraits) | Derek Gores, Miles Aldridge, Jean Baptiste-Carpeaux, Anne-Louis Girodet |
风景画(Landscape) | Alejandro Bursido, Jacques-Laurent Agasse, Andreas Achenbach, Cuno Amiet |
恐怖画(Horror) | H.R.Giger, Tim Burton, Andy Fairhurst, Zdzislaw Beksinski |
动漫画(Anime) | Makoto Shinkai, Katsuhiro Otomo, Masashi Kishimoto, Kentaro Miura |
科幻画(Sci-fi) | Chesley Bonestell, Karel Thole, Jim Burns, Enki Bilal |
摄影(Photography) | Ansel Adams, Ray Earnes, Peter Kemp, Ruth Bernhard |
概念艺术家(视频游戏)(Concept artists (video game)) | Emerson Tung, Shaddy Safadi, Kentaro Miura |
反向提示词汇总
negative prompt | 描述 |
mutated hands and fingers | 变异的手和手指 |
deformed | 畸形的 |
bad anatomy | 解剖不良 |
disfigured | 毁容 |
poorly drawn face | 脸部画得不好 |
mutated | 变异的 |
extra limb | 多余的肢体 |
ugly | 丑陋 |
poorly drawn hands | 手部画得很差 |
missing limb | 缺少的肢体 |
floating limbs | 漂浮的四肢 |
disconnected limbs | 肢体不连贯 |
malformed hands | 畸形的手 |
out of focus | 脱离焦点 |
long neck | 长颈 |
long body | 身体长 |
镜头视角
ㅤ | ㅤ |
Dynamic angle | 动态角度 |
From above | 从上方 |
From below | 从下面 |
Wide shot | 广角宽景 |
Aerial view | 空中俯瞰视图 |
主体远近
prompt | 描述 |
Full body shot | 全身 |
Cowboy shot | 半身 |
Close-up shot | 接近 |
光影
prompt | 描述 |
Cinematic lighting | 电影光 |
Dynamic lighting | 动感光 |
Accent Lighting | 重点照明 |
Backlight | 背光 |
Blacklight | 黑光 |
Golden hour light | 黄金时段光线 |
Candlelight | 烛光 |
Concert Lighting | 音乐会照明 |
Crepuscular Rays | 白昼光线 |
Direct Sunlight | 阳光直接照射 |
Dust | 灰尘 |
Studio lighting | 工作室照明 |
Rim light | 轮辋灯 |
Volumetric Lighting | 体积照明 |
Fluorescent | 荧光 |
Glowing | 发光 |
Glow-stick | 荧光棒 |
Glow Radioactive | 放射性发光体 |
Lava Glow | 熔岩的光芒 |
Moonlight | 月光 |
Natural Lighting | 自然照明 |
Neon Lamp | 霓虹灯 |
Nightclub Lighting | 夜总会照明 |
Nuclear Waste Glow | 核废料的光芒 |
Quantum Dot | 量子点 |
Spotlight | 聚光灯 |
Edge light | 边缘光 |
Cold light | 冷光 |
Key lighting | 关键照明 |
Ambient Light | 环境光 |
High key lighting | 高调照明 |
Low key lighting | 低调照明 |
Motivated lighting | 激励的照明 |
3 point lighting | 三点式照明 |
Strobe light | 频闪灯 |
Sun light | 太阳光 |
Ultraviolet | 紫外线 |
Beautiful Lighting | 美丽的照明 |
Moody Lighting | 穆迪照明 |
Soft Lighting | 柔和照明 |
- 作者:黄x黄
- 链接:https://hxhowl.site/article/sd001
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